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3D Playground
文档

学习路径与建议顺序

推荐顺序

如果你是第一次接触 3D 编程,建议按 Three.js → WebGL 与着色器 → GPU 的顺序:先用高层库建立直觉,再下潜到 GPU 管线和着色器,最后学习通用计算与性能。

每节课的结构

  • 难度:入门 / 进阶 / 高级。
  • 运行要求:WebGL、WebGL 2 或 WebGPU。WebGPU 示例在不支持的浏览器上会显示提示,而不会报错崩溃。
  • 核心 API:本节涉及的关键类和函数,方便你查阅官方文档。
  • 动手试试:2–4 个小练习,建议真的去改代码。

进度

在示例页按 C 或点击“标记为完成”。“我的实验室”会按路径显示完成度,首页的“继续”按钮会带你回到最近一次没学完的课。